Riješeno: inline

Prije nego što se upustimo u detalje o korištenju `inline` funkcije u C++-u, potrebno je razumjeti koncept funkcija općenito u području C++-a. Funkcija je blok koda koji obavlja određeni zadatak i u osnovi je dizajniran za ponovnu upotrebu koda. C++, budući da je proširenje jezika C, ima sve značajke C-a i plus dodatak novih značajki poput klasa, objekata i funkcija. Među njima se ističe koncept `inline` funkcije kada je u pitanju optimizacija izvođenja programa.

S tim razumijevanjem na umu, bitna uloga `inline` funkcije je smanjenje troškova poziva malim funkcijama. Vrijedno je spomenuti da kada se funkcija pozove, uključena je određena količina režijskih troškova. Ovo opterećenje uključuje pohranjivanje ključnih informacija i kontrolu prenesenu na funkciju koja je pozvana. Ali, s `inline` funkcijom, prevodilac jednostavno zamjenjuje poziv funkcije s odgovarajućim kodom funkcije, čime se eliminira dodatni trošak poziva funkcije. Ovo dolazi s prednostima poboljšane brzine ili performansi koda, posebno za male funkcije.

#include
pomoću prostora imena std;

inline void display(){
cout << "Inline funkcija u C++" << endl; } int main(){ display(); povratak 0; } [/code] Gornji primjer predstavlja jednostavnu `inline` funkciju u C++. Ključna riječ `inline` obavještava kompilator da umetne kopiju tijela funkcije na svako mjesto gdje se funkcija poziva.

Koncept ugrađene funkcije

Izraz "inline" sugerira postavljanje u red. Definicija `inline` funkcije nalazi se na mjestu gdje se funkcija poziva, baš kao proširenje makronaredbe u C++. Ovo znači da je opterećenje uključeno tijekom poziva funkcije poništeno jer nema potrebe za skokom na drugu lokaciju i zatim vraćanjem, budući da se tijelo funkcije postavlja u funkciju koja poziva.

Kada koristiti Inline funkciju?

`Inline` funkcija je svakako moćan alat, ali treba se koristiti razumno. Njegova glavna svrha je povećati brzinu izvršenja izbjegavanjem dodatnih troškova pozivanja funkcija što je općenito korisno za male funkcije. Za veće funkcije, povećanje složenosti koda i potencijalno povećanje veličine programa mogu nadmašiti prednosti. Također je ključno zapamtiti da deklariranje funkcije kao `inline` ne znači nužno da će prevodilac pristati na to. Konačna odluka je na kompajleru.

Raščlanjivanje koda ugrađene funkcije

Vraćajući se na navedeni primjer, raščlanimo svaki odjeljak C++ koda koji uključuje funkciju `inline`.

[code lang=”C++”]
#include
pomoću prostora imena std;

Prva dva retka koda obavještavaju kompajler o bibliotekama koje treba koristiti.

inline void display(){
cout << "Inline funkcija u C++" << endl; } [/code] U ovom dijelu koda je definirana funkcija `inline`. Ovdje se "void" odnosi na vrstu povrata funkcije koja je ništa, nakon čega slijedi naziv funkcije "display()". Unutar njega se ispisuje poruka. [code lang="C++"] int main(){ display(); povratak 0; } [/code] U funkciji `main()` poziva se funkcija `display()`. Budući da je to `inline` funkcija, prevodilac bi zamijenio ovaj poziv funkcije - `display()` s ugrađenom definicijom funkcije. Ovo daje opći pogled na koncept i korištenje `inline` funkcija unutar C++-a zajedno s osnovnim primjerom implementacije.

Knjižnice i funkcije u C++

U gornjem primjeru koristili smo `` biblioteka, koja je standardna biblioteka u C++ koja sadrži naredbe za ulazno-izlazne operacije. Dok razumijemo funkcije, moramo razumjeti i standardne biblioteke prisutne u jeziku C++. Ključne biblioteke uključuju `,` `,` ``, itd. Svaka biblioteka ima svoje jedinstvene ponude i značajne mogućnosti poboljšanja važnosti C++-a.

Kada je riječ o funkcijama, postoje dvije glavne vrste u C++: ugrađene funkcije i korisnički definirane funkcije. Ugrađene funkcije, poznate i kao funkcije biblioteke, unaprijed su definirane i dolaze s kompajlerom. Korisnički definirane funkcije, kao što naziv sugerira, definira korisnik tijekom programa.

U zaključku, `umetnuta` funkcija je tehnika optimizacije koja se primarno koristi za povećanje učinkovitosti izvršavanja programa eliminiranjem opterećenja koja nastaju tijekom poziva funkcije. Razumijevanje kada koristiti `inline` funkcije može biti važan alat C++ programeru i može se koristiti za brže i učinkovitije izvođenje koda.

Povezani postovi:

Ostavite komentar