Rijeลกeno: static_cast

Naravno, evo ga:

U svijetu C++ programiranja ฤesto morate pretvarati tipove. Pretvorba moลพe biti iz jednostavnog tipa podataka u sloลพeni tip, iz izvedene klase u osnovnu klasu ili iz bilo kojeg danog tipa u bilo koji drugi tip. C++ pruลพa ฤetiri mehanizma kastinga za izvoฤ‘enje ovih pretvorbi: `static_cast`, `dynamic_cast`, `reinterpret_cast` i C++ style cast. U ovom ฤlanku ฤ‡emo detaljno raspravljati o `static_cast`.

opลกirnije

Rijeลกeno: mkdir

Izrada imenika u C++ viลกe je od trivijalnog zadatka. Zadire u zamrลกene funkcije unutar raฤunalnih struktura i predstavlja imperativnu funkciju manipulacije datoteฤnim sustavom. Rad s imenicima โ€“ stvaranje, brisanje ili ฤitanje โ€“ bitan je dio programiranja na razini OS-a. Razumijevanje 'mkdir', kako radi i njegovih sitnih detalja pokazalo se korisnim za svakog pojedinca koji se bavi C++ programiranjem.

opลกirnije

Rijeลกeno: definirajte unicode

unicode je specifikacija raฤunalne industrije razvijena za dosljedno kodiranje, predstavljanje i manipuliranje tekstom izraลพenim u veฤ‡ini svjetskih sustava pisanja. Proลกiruje se od osnovnih latiniฤnih abeceda do zamrลกenih pisama poput kineskog, korejskog i indijskog jezika.

U programiranju je razumijevanje Unicodea bitno zbog brze digitalizacije raznih svjetskih jezika. Konkretno za C + +, ispravno razumijevanje i primjena Unocode-a moลพe osigurati da ฤ‡e softver koji razvijete besprijekorno rukovati tekstovima na razliฤitim jezicima.

opลกirnije

Rijeลกeno: ispuni niz s 0

Naravno, poฤnimo.

U ovom ฤlanku raspravljamo o uobiฤajenom problemu s kojim se suoฤavaju programeri koji koriste programski jezik C++: kako popuniti niz nulama. To je jedan od onih zadataka koji se ฤine elementarnim, no ipak je kljuฤno razumjeti kako ga ispravno izvrลกiti kako bi se odrลพala optimalna funkcionalnost koda. U C++-u postoji nekoliko metoda za popunjavanje polja s 0, a mi ฤ‡emo te metode detaljno analizirati kako bismo razumjeli njihove uฤinke na izvoฤ‘enje vaลกeg koda.

U C++ nizovi su strukture podataka koje se sastoje od elemenata iste vrste, kontinuirano pohranjenih u memoriji. Jedna od primarnih karakteristika nizova u C++ je da imaju fiksnu veliฤinu. Ova karakteristika fiksne veliฤine ฤesto dovodi do situacija u kojima moramo inicijalizirati ili popuniti niz odreฤ‘enom vrijednoลกฤ‡u, poput 0.

opลกirnije

Rijeลกeno: sakriti kursor

Naravno. Evo naฤina na koji tome moลพemo pristupiti:

Kao programer, ฤesto se moลพete susresti sa scenarijima u kojima trebate programirati grafiฤka korisniฤka suฤelja. Jedan takav sluฤaj mogao bi ukljuฤivati โ€‹โ€‹skrivanje kursora. Iako se moลพe ฤiniti zastraลกujuฤ‡im, ne brinite. C++ nudi vrlo jednostavan naฤin da se to postigne.

opลกirnije

Rijeลกeno: generiraj sluฤajni char

Kao struฤnjak za modu i programiranje, cijenim ljepotu oba svijeta, ฤak i kada je u pitanju generiranje nasumiฤnog znaka. U svijetu C++-a ovaj se zadatak moลพe izjednaฤiti sa stiliziranjem savrลกene odjeฤ‡e: zahtijeva razumijevanje naฤela, kreativnost i mrvicu sluฤajnosti da bi bio uzbudljiv.

opลกirnije

Rijeลกeno: ispis std karte

Pisanje softvera ฤesto moลพe biti sloลพen i nijansiran zadatak, osobito kada se radi o podatkovnim strukturama poput mapa u C++. Standardna biblioteka C++ daje nam std::map, koji je asocijativni spremnik koji pohranjuje elemente formirane kombinacijom vrijednosti kljuฤa i mapirane vrijednosti, slijedeฤ‡i odreฤ‘eni redoslijed.

Std::map je koristan alat za drลพanje parova kljuฤ-vrijednost na naฤin koji programu omoguฤ‡uje brzo traลพenje vrijednosti povezane s odreฤ‘enim kljuฤem. To ฤini automatskim sortiranjem unosa po kljuฤu. Karta se obiฤno koristi kada trebamo odrลพavati podatke u obliku neke vrste para kljuฤ-vrijednost ili ako postoji jedinstvenost u naลกim podacima. Obiฤno se koriste kada se traลพe vrijednosti na naฤin sliฤan rjeฤniku.

[B]

opลกirnije

Rijeลกeno: kako reฤ‡i je li broj potpun kvadrat

Savrลกeni kvadrati imaju znaฤajnu vrijednost u rjeลกavanju matematiฤkih problema i algoritama. Oni su sastavni dio, ฤak iu svakodnevnim kalkulacijama i procesima donoลกenja odluka. U programiranju se ฤesto javlja potreba za utvrฤ‘ivanjem je li odreฤ‘eni broj potpuni kvadrat ili ne. Uฤinkovito utvrฤ‘ivanje toga moลพe poboljลกati ili naruลกiti izvedbu algoritma. U sljedeฤ‡im odjeljcima istraลพit ฤ‡emo tehniku โ€‹โ€‹utvrฤ‘ivanja je li broj potpun kvadrat u programskom jeziku C++.

opลกirnije

Rijeลกeno: fastio in

Naravno, ovdje je vaลก traลพeni ฤlanak ukljuฤujuฤ‡i sve zahtjeve koje ste spomenuli:

Brzi ulaz i izlaz (FastIO) meฤ‘u programerima se izraลพava kao metoda za ubrzavanje prijenosa podataka. U konkurentskom programiranju, FastIO se smatra jedinstvenim pristupom za optimizaciju operacija ฤitanja i pisanja, ฤime se ubrzava cijeli proces kodiranja.

opลกirnije