Riješeno: pokrenite naredbu minecraft servera

Stvaranje Minecraft poslužitelja može biti isplativ pothvat. Ne samo da imate slobodu prilagoditi vlastito iskustvo igranja, već također imate priliku podijeliti svoju kreaciju s drugim igračima. Ovaj vodič će vas voditi kroz korake pokretanja naredbe Minecraft poslužitelja i zadubiti se u zamršenost uključenog kodiranja. To će uključivati ​​istraživanje različitih knjižnica i raznih funkcija koje su sastavni dio ovog procesa.

Prvi korak za pokretanje naredbe Minecraft poslužitelja je razumijevanje što je naredba poslužitelja u Minecraftu. Minecraft koristi nekoliko operacija naredbenog retka za upravljanje poslužiteljima. Na primjer, naredba “java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui” koristi se za pokretanje poslužitelja bez GUI-ja.

Struktura naredbi poslužitelja

Tipična naredba poslužitelja sastoji se od različitih odjeljaka. Uzmimo gornju naredbu za pokretanje poslužitelja kao primjer.

java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

U ovoj naredbi:

  • Java: Ovo poziva Java Runtime Environment (JRE) vašeg poslužitelja.
  • -Xmx1024M -Xms1024M: Ove oznake postavljaju maksimalnu (-Xmx) i početnu (-Xms) količinu memorije koja je dodijeljena Javi.
  • - staklenka: Ovo govori naredbenom retku da pokrene sljedeću .jar datoteku.
  • minecraft_server.jar: Ovo je pravi poslužiteljski softver.
  • nogi: Ovo govori poslužitelju da ne prikazuje grafičko korisničko sučelje (GUI).

Razumijevanje svakog dijela naredbe nudi mnogo fleksibilnosti i pomaže vam u rješavanju problema koji se mogu pojaviti tijekom izrade i održavanja vašeg Minecraft poslužitelja.

Korak po korak objašnjenje koda

Kreirajmo osnovni Java program za pokretanje Minecraft poslužitelja s određenom količinom memorije.

import java.io.*;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
    try {
        ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder("java", "-Xmx1024M", "-Xms1024M", "-jar", "minecraft_server.jar", "nogui");
        pb.redirectErrorStream(true);
        Process process = pb.start();

        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream()));

        String line;
        while ((line = reader.readLine()) != null) {
            System.out.println(line);
        }

        process.waitFor();

    } catch (IOException | InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
}

U ovom bloku koda, ProcessBuilder klasa se koristi za pokretanje novog procesa – u ovom slučaju, Minecraft poslužitelja. Ulazno/izlaznim operacijama, poput čitanja izlaza poslužitelja i čekanja da proces završi, upravlja se putem Proces objekt i razne I/O klase.

Knjižnice i uključene funkcije

Biblioteke i funkcije ključni su u procesu stvaranja poslužitelja.

U navedenom kodu, java.io uvezena je biblioteka koja pruža klase za ulaz i izlaz sustava kroz tokove podataka, serijalizaciju i sustav datoteka. ProcessBuilder je korisna klasa u ovoj biblioteci i koristi se za kreiranje procesa operativnog sustava.

Svaka funkcija obavlja određeni zadatak, pridonoseći besprijekornom radu poslužitelja. The glavni funkcija pokreće program. The ProcessBuilder funkcija izvršava naredbu poslužitelja. Naredbe poput process.waitFor() natjerati trenutnu nit da čeka dok proces ne završi.

Važno je razumjeti te biblioteke i funkcije za manipuliranje naredbama poslužitelja, prilagođavanje postavki poslužitelja i rješavanje problema koji se mogu pojaviti u procesu izrade Minecraft poslužitelja.

Povezani postovi:

Ostavite komentar