Program poฤinje svoj ลพivot kao izvorni kod, koji je napisan u programskom jeziku kao ลกto je Java. Ovaj kod je skup uputa koje raฤunalo treba slijediti, a na programeru je da konstruira kod na takav naฤin da postigne ลพeljeni cilj. Kako bismo ilustrirali ovaj proces, razmotrimo primjer problema: pronalaลพenje zbroja dvaju brojeva.
Rjeลกenje problema
Da bismo rijeลกili ovaj problem, napisat ฤemo jednostavan Java program koji prihvaฤa dva cijela broja kao ulaz i vraฤa njihov zbroj. Kod izgleda ovako:
public class SumCalculator { public static int addNumbers(int a, int b) { return a + b; } public static void main(String[] args) { int number1 = 5; int number2 = 7; int sum = addNumbers(number1, number2); System.out.println("The sum of " + number1 + " and " + number2 + " is " + sum + "."); } }
Objaลกnjenje korak po korak
1. Prvo definiramo a javna klasa SumCalculator. Ovo sluลพi kao nacrt za naลก program i omoguฤuje nam da definiramo potrebne metode i varijable.
2. Unutar klase definiramo a javna statiฤka metoda addNumbers. Ova metoda uzima dva cijela broja kao argumente i vraฤa njihov zbroj. Metoda prihvaฤa dva ulazna parametra, 'a' i 'b', i izraฤunava zbroj pomoฤu izraza 'a + b'. Zatim vraฤa rezultat.
3. Zatim definiramo glavna metoda, koji sluลพi kao ulazna toฤka za naลก program. Java Virtual Machine (JVM) traลพi glavnu metodu za poฤetak izvrลกavanja koda.
4. Unutar glavne metode definiramo dvije cjelobrojne varijable `number1` i `number2` i dodjeljujemo im vrijednosti 5 odnosno 7.
5. Zatim pozivamo prethodno definiranu metodu `addNumbers()`, prosljeฤujuฤi `number1` i `number2` kao argumente. Metoda vraฤa zbroj koji spremamo u varijablu `sum`.
6. Na kraju koristimo System.out.println() metoda za ispis rezultata na konzolu.
Java biblioteke i funkcije
Kako bi se rijeลกili sloลพeni problemi, ฤesto je korisno iskoristiti postojeฤe biblioteke i funkcije. U Javi postoji nekoliko ugraฤenih biblioteka i klasa koje se mogu koristiti za uฤinkovito i uฤinkovito obavljanje razliฤitih zadataka. Neke korisne biblioteke su:
- java.util โ Ovo je biblioteka koja sadrลพi razliฤite usluลพne klase i suฤelja, kao ลกto su zbirke, datumi i vrijeme te generiranje sluฤajnih brojeva.
- java.io โ Ova biblioteka omoguฤuje korisnicima izvoฤenje ulazno-izlaznih operacija, poput ฤitanja i pisanja datoteka.
- java.matematika โ Ova biblioteka pruลพa napredne matematiฤke operacije, ukljuฤujuฤi BigInteger i BigDecimal za aritmetiku proizvoljne preciznosti.
U navedenom primjeru, funkcija System.out.println() dio je paketa java.io koji dolazi pod standardnu โโbiblioteku klasa Java. Pomaลพe u izvoฤenju ulazno-izlaznih operacija temeljenih na konzoli.
Nadamo se da vam je ovaj ฤlanak pruลพio bolje razumijevanje puta koji program prolazi, od poฤetka kao izvornog koda do dostizanja njegove zavrลกne faze izvrลกenja. Razliฤite komponente koda, kao ลกto su biblioteke i funkcije, igraju kljuฤnu ulogu u stvaranju koherentnog i uฤinkovitog programa. Razumijevanjem ovih mehanizama programeri mogu bolje usavrลกiti svoje vjeลกtine programiranja i proizvesti softver koji ispunjava ลพeljene ciljeve i oฤekivanja.