Riješeno: kako petljati javafx media player

kako petljati media player U svijetu modernih medija, mogućnost ponavljanja medija playera postala je vrlo tražena značajka. To posebno vrijedi za one trenutke kada se jednostavno ne možemo zasititi pjesme, videa ili bilo kojeg medija u kojem istinski uživamo. Pokretanje media playera u petlju osigurava kontinuiranu reprodukciju sadržaja, dopuštajući korisnicima da uživaju u njemu bez potrebe da ga ručno ponovno pokreću. Ovaj članak govori o tome kako pokrenuti media player pomoću Jave, popularnog programskog jezika, zajedno s detaljnim vodičem korak po korak o kodiranju rješenja. Uronimo sada u ponavljanje media playera i istražimo biblioteke i funkcije uključene u ovaj proces.

Korištenje Java Media Framework (JMF) za petlje

Java Media Framework (JMF) je moćna biblioteka koja omogućuje razvoj multimedijskih aplikacija u Javi. Pruža podršku za audio, video i druge medije temeljene na vremenu, što ga čini idealnim izborom za implementaciju funkcije ponavljanja u medijskom playeru. U ovom odjeljku istražit ćemo biblioteku JMF i raspravljati o tome kako petljati medijski sadržaj koristeći objašnjenje koda korak po korak.

import javax.media.*;
import java.net.*;

public class MediaPlayerLooper {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // Create a media locator from a file URL
            MediaLocator mediaLocator = new MediaLocator(new URL("file:///path/to/media/file"));

            // Create a Player from the media locator
            Player player = Manager.createPlayer(mediaLocator);

            // Add a controller listener to the player
            player.addControllerListener(new ControllerAdapter() {
                @Override
                public void endOfMedia(EndOfMediaEvent e) {
                    // Set media time to zero and restart the player
                    player.setMediaTime(new Time(0));
                    player.start();
                }
            });

            // Start playing the media
            player.start();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Gornji isječak koda pokazuje sljedeće korake:

1. Uvezite JMF i druge potrebne biblioteke
2. Stvoriti MediaPlayerLooper razred
3. Iskoristite MediaLocator za stvaranje medijskog objekta
4. Stvoriti Igrač pomoću Voditelj klase s navedenim medijskim objektom
5. Dodajte a ControllerListener igraču za praćenje promjena stanja
6. Postupite s događajem `endOfMedia`, koji se događa kada medij završi s reprodukcijom, poništavanjem vremena medija na nulu i ponovnim pokretanjem playera
7. Pokrenite reprodukciju medija

Petlja s MediaPlayerom u JavaFX-u

JavaFX je još jedna popularna biblioteka za stvaranje multimedijskih aplikacija u Javi. Njegovo media player klasa nudi ugrađenu funkciju petlje, što još jednostavnije ponavljanje medijskih datoteka. U ovom ćemo odjeljku istražiti korištenje JavaFX MediaPlayera za petlju medijskog sadržaja.

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.media.Media;
import javafx.scene.media.MediaPlayer;
import javafx.scene.media.MediaView;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.File;

public class JavaFXMediaPlayerLooper extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        File mediaFile = new File("path/to/media/file");
        Media media = new Media(mediaFile.toURI().toString());
        MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(media);
        mediaPlayer.setCycleCount(MediaPlayer.INDEFINITE);
        MediaView mediaView = new MediaView(mediaPlayer);

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(mediaView);
        Scene scene = new Scene(root, 800, 600);
        primaryStage.setTitle("Media Player Looper");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();

        mediaPlayer.play();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

Gornji primjer JavaFX koda predstavlja sljedeće korake:

1. Uvezite JavaFX biblioteke
2. Stvoriti JavaFXMediaPlayerLooper klasa koja se proteže od primjena
3. Učitajte medijsku datoteku pomoću Medij razred
4. Stvoriti media player objekt s učitanim medijem
5. Postavite Broj ciklusa atribut MediaPlayera za NEODREĐENO za petlje
6. Stvoriti MediaView objekt i dodajte ga na grafikon scene
7. Inicijalizirajte komponente korisničkog sučelja, kao što su pozornica i scena
8. Pokrenite reprodukciju medija

Ukratko, ponavljanje media playera u Javi može se postići korištenjem biblioteka kao što su JMF i JavaFX. Razumijevanjem funkcija i klasa koje pružaju ove biblioteke, programeri mogu stvoriti učinkovite i privlačne aplikacije koje zadovoljavaju potrebe korisnika za petljom medija.

Povezani postovi:

Ostavite komentar